Review 155 - Cable [ONE:12 Collective]

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Paikuhan
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Review 155 - Cable [ONE:12 Collective]

Mensaje por Paikuhan » 29 Jul 2020 16:26

CABLE
X-MEN

ONE:12 COLLECTIVE
[Mezco Toyz]
 
 
GENERAL
• datos básicos del producto •
 
 
  •  Personaje:   Cable
  •  Serie:   X-Men
  •  Versión:   Tradicional
     
  •  Línea: ONE:12 Collective
  •  Fabricante: Mezco Toyz
     
  •  Licencia: Marvel
  •  Materiales de fabricación: ABS / PVC / Tela
  •  Manufactura: China
  •  Figuras fabricadas: 7254
     
  •  Fecha de Comercialización: Diciembre de 2019
  •  Precio Sugerido de Comercialización: u$s 100
 
 
INTRODUCCIÓN
• historia del personaje •
  
Oculto:
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Cable (Nathaniel "Nathan" Summers) fue creado por Roa Lielfeld, y pertenece, principalmente,  al universo de los X-Men. Apareció por primera vez como Cable, en The New Mutants vol. 1 #87 (en marzo de 1990), aunque había aparecido como un niño mucho antes en Uncanny X-Men vol. 1 #201 (en enero de 1986).
 
 
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Nathan Summers es el hijo biológico del miembro X-Men, Cíclope (Scott Summers) y Madelyne Pryor (clon de Jean Grey), el medio hermano de Rachel Summers y Nate Grey, y la plantilla genética para Stryfe. Él es de una posible línea de tiempo futura, habiendo sido transportado como un bebé al futuro, donde creció hasta convertirse en un guerrero, antes de regresar al presente.
 
 
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Cable es un ser mutante, con capacidades telepáticas, que incluye proyección astral, crear alucinaciones y control mental, y habilidades telequinéticas a nivel molecular. Su brazo y ojo izquierdo son tecnoorgánicos, lo que le permite tener una vista perfecta y captar espectros electromagnéticos con ese ojo, y capacidades físicas sobrehumanas con ese brazo. Cable utiliza campos de fuerza que llama cono del silencio para simular su telequinesis, y tiene ciberpatía, que le permite comunicarse con las máquinas. 
 
  
PROTOTIPOS
• presentación del producto en convenciones y eventos •
 
 
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GALERÍA OFICIAL
• Mezco ONE:12 Collective: CABLE •
 
 
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CAJA
• vista general y detalles del empaque •
  
El empaque de Cable es el que Mezco llama Window Box: Se trata de una funda de cartón externa, con un diseño minimalista en el frente, donde se ve el logo de X-Men en el centro, sobre un fondo que simula una pared agrietada, el nombre del personaje, el logo de Marvel y el de la línea ONE:12 Collective; los laterales son azules y repiten los detalles del frente, a excepción del nombre del personaje- y por la parte trasera un detalle de la figura, todos los accesorios, y algunas de las fotografías promocionales del producto.
 
 
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Este cobertor se puede retirar hacia arriba o hacia abajo, y aquí nos encontramos una caja negra, con una ventana en el frente que deja ver a la figura y casi todos sus extras, mientras que por la parte trasera se puede ver el logo de Mezco Toyz. Un diseño muy sobrio y simple en general.
 
 
 
  
CONTENIDO
• detalle del contenido del empaque •  
  
Al igual que absolutamente todas las Mezco hasta la fecha, el contenido se divide en 2 blisters, mostrando un regular uso del espacio y un derroche de materiales. El primer blister incluye a la figura, el stand y todos los accesorios propios del personaje y el segundo blister incluye las pinzas para sostenerlo y una bolsa plástica donde se pueden guardar los accesorios en caso de no conservar las cajas. Como es usual, esta pieza no incluye ningún manual de instrucciones, pero en las figuras más recientes sí se incluye un panfleto descriptivo y de advertencia sobre el uso y manipulación de la figura.
 
 
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ONE:12 Collective
- Posar. Jugar. Exponer. -

  
Bienvenido a One:12 Collective: Diseñado por coleccionistas, para coleccionistas.
 
Nuestras figuras One:12 Collective son diseñadas para exponer en un gran rango de poses, pero, como todo producto coleccionable de calidad, el cuidado y la consideración deben ser ejercidos cuando se las manipule.
 
Estas NO son juguetes y no están pensadas para niños, ellas están diseñadas para coleccionistas adultos. Todos los productos One:12 Collective están pensados para mayores de 18 años.
 
Las figuras One:12 Collective están construidas sobre una base altamente articulada y luego vestidas con detalladas ropas o uniformes que no están pensadas para ser removidas. Se debe ser cuidadoso a la hora de posar y jugar con las. Figuras One:12 Collective, ya que el cuerpo posee las articulaciones suficientes como para sobrepasar el límite de tolerancia de las ropas o uniformes. Sobre exigir este límite puede generar tensión o hasta dañar las telas, así que sea consciente de estas limitaciones cuando manipule su figura.
 
Nos esforzamos por la precisión en la escala y la estética que a menudo incluye accesorios y piezas pequeñas, por lo que hemos incluido una bolsa transparente para guardarlos de forma segura cuando no estén en uso. Por favor, preste atención a estos artículos pequeños ya que pueden perderse o dañarse si no se manejan adecuadamente.
 
Nuestro objetivo es crear un producto que sea resistente y confiable, pero las pautas anteriores se deben tener en cuenta para mantener su figura One:12 Collective en las mejores condiciones posibles y así disfrutarlas durante muchos años.
 
 
LA FIGURA
• vista general, detalles, estructura, posabilidad y articulaciones •
  
La figura de CABLE mide 17 cm, es una pieza en escala 1:12, como bien lo indica el nombre de la línea.
 
 
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La elección de vestimenta para esta versión futurista de Cable cuenta con una combinación de ropa de tela con varios accesorios de plástico, tanto rígido como flexible. En lo que corresponde a ropa, propiamente dicha, cuenta con un pantalón de color azul petróleo, algo gastado, bastante holgado, y una camiseta de color turquesa, que se ajusta muy bien al cuerpo, aunque esta está casi completamente oculta por la armadura, las costuras en ambas prendas son muy prolijas, naturales y quedan muy bien ocultas y esto sería todo lo que respecta a las telas.
 
Luego, podemos ver que Cable cuenta con una armadura que cubre casi toda la parte superior de la figura, esta de es plástico rígido y está dividida en 2 secciones, la que cubre el torso y la del abdomen, Cuenta con muchísimos detalles, tanto en pintura y diseño, como en pequeñas marcas, como de daño y oxidación, las hombreas son piezas separadas que se pueden separar un poco de la armadura, propiamente dicha, pero están sujetas por un conector muy pequeño, y da la sensación de ser frágil, por lo que no recomiendo forzarlo demasiado. También se podía decir que las botas son parte de la armadura, estas son enormes, cubren desde la rodilla hasta los pies, y le dan un soporte y estabilidad enormes a la figura. Mismos detalles de pintura y diseño que la armadura, con algunos detalles en grises y plateados sobre el azul metálico.
 
Respecto a las piezas de plástico blando, están el cinturón, que cuenta con varios bolsillos y una cartuchera para su pistola, en esta misma tónica cuenta con dos correas para las piernas, donde también se ve una gran cantidad de bolsos y bolsillos, y una funda para un cuchillo.
 
Finalmente, una de las características prominentes de este personaje, es su brazo derecho, el brazo robótico, está súper detallado, y a la vez, no pierde su estilo, típico de Mezco, de llevar a la realidad, detalles de comic a las 3D, y humanizarlos,.
 
 
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En el caso de Cable, la figura posee 34 puntos de articulación distribuidos a lo largo del cuerpo. Si bien la ropa, al ser holgada, no interrumpe la movilidad en absoluto, la armadura del pecho restringe un poco la movilidad del mismo, al ser rígida, aunque, esto se ve un poco aplacado al estar dividida entre el pecho y el abdomen. También se ve un poco limitado el movimiento en los tobillos, por el gran tamaño de las botas.
 
 
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ACCESORIOS
• extras y complementos para la figura •  
  
Un número de accesorios bastante aceptables para este personaje.
 
 
  • 2 Rostros
     
  • 8 Manos
     
  • Otros accesorios:
    • Cañón de Plasma
    • 2 cargas para el cañón de plasma
    • Lanza granadas con movimiento
    • Pistola de mano
    • Cuchillo de combate
  • 1 stand conformado por:
    • 1 base circular personalizada
    • 1 tope para pie
    • 1 brazo articulado
    • 1 pinza articulada
  • 1 bolsa plástica para guardar los accesorios.
 
 
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Los 2 rostros están muy bien logrados y detallados, las expresiones son acordes al personaje, con un diseño robusto, fuerte, con mandíbulas anchas y con gesto amenazador, El esculpido y pintura del cabello son muy acertados. El segundo rostro, con la expresión de enojo es algo extraño, hay que admitirlo, y puede verse gracioso o grotesco, dependiendo el ángulo desde donde se lo vea, no es los mejores rostros entregados por Mezco, lamentablemente. Esto, sin embargo, se ve ligeramente compensado por el efecto de luz incluido, el cual ilumina su ojo derecho y resalta la cicatriz del ojo izquierdo.
 
 
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Los 4 pares de manos incluidos son parejas, siendo siempre la mano izquierda enguantada y la derecha una mano mecánica. Tenemos entonces un juego de puños, un juego de manos relajadas, un juego de manos para sujetar las armas de fuego y un juego de manos para sujetar el cuchillo.
 
Las 4 armas incluidas en el personaje cuentan con un diseño muy dinámico y futurístico, las pequeñas, siendo una pistola de mano y un cuchillo, pueden alojarse en las distintas secciones dedicas a esta función, en la figura, ya sea en el cinturón, o en la funda de la pierna izquierda.
 
 
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Por otro lado, las dos grandes armas se tratan de:
  • Un Lanza granadas, con un diseño muy moderno y lleno de detalles, y con un trabajo de pintura soberbio, sumado a un sistema de movimiento en el barril, lo que permite girar el tambor donde se encuentran las grandas en su propio eje, aunque, por el diseño del mismo, es bastante difícil acceder a esta característica sin ayuda externa de algún gancho o alfiler, o uñas muy largas.
                                                                                                                                                                            
 
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  • Un Cañón de plasma, también con un diseño muy moderno y llamativo, un tamaño grande, casi exagerado, acorde a la figura y a la impresión que este debe general. Lleno de detalles en el diseño, esculpido y pintura, y con la posibilidad de remover e intercambiar las cargas del mismo.
 
 
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Por último, el infaltable “fly pose stand” de las figuras Mezco, un gran círculo personalizado -en este caso con una X- que cuenta con 2 formas de exposición para la figura, la primera es un tope para sostener al personaje mediante los agujeros que se encuentran en la suela de sus pies, de esta manera la figura queda muy firme; y la otra, es con el brazo articulado y la pinza, ideal para realizar poses de acción aéreas. Estas bases son realmente muy vistosas, pero lamentablemente ocupan muchísimo espacio.
 
 
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La figura de Cable cuenta también con un sistema de iluminación tipo LED, para poder encenderla, se debe retirar la parte trasera de la armadura, que parece una rejilla de ventilación, y ahí debajo se encuentra el switch de encendido. Funciona con 3 pilas, las cuales vienen incluidas con la figura, y al encenderla, podemos ver que se ilumina en la espalda la parte baja de esta, en el frente el pecho, y el ojo izquierdo.
 
 
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COMPARACIÓN
• relación con otras figuras •
  
Todas la figuras de Mezo mantienen una relación de tamaño más que aceptable, si bien casi todas son de la misma estatura, hay leves diferencias (marcadas más que nada por las suelas de los zapatos, los cuellos y las piezas de abdomen). Esto hace que las figuras de esta colección, una al lado de otra, se vean muy bien.
 
 
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En cambio, esta armonía no se mantiene al comprarla con figuras de importación japonesas, siendo estas, en promedio, de escalas menores que las Mezco, aunque algunas líneas particulares sí podrían adaptarse.
 
 
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IMPRESIONES
• opinión personal sobre la figura •
  
La figura de Cable me dejó absolutamente satisfecho, si bien siento que debería ser un poco más grande (de estatura, más que nada) el resultado final, se acerca al 10, los detalles de construcción, la armadura, los efectos de luces y los excelentes extras, sumados a la calidad de pintura y detalles en el esculpido, tanto de rostro, como de accesorios, la hacen una pieza muy buena, muy valiosa en la colección, y bastante accesible, por lo menos, a la hora de su salida, todo el diseño futurista, a la vez que llevado a la realidad, lo hacen muy vistoso…

Pequeñas críticas,:
  • La armadura limita un poco la movilidad, dado esto, tal vez podrían haberla hecho aún más llamativa, por ejemplo, incluyendo más cartucheras, como las que suelen verse en sus hombros.
  • Las botas tienen poca movilidad, le dan un EXCELENTE apoyo, y equilibrio, ese es el lado positivo, pero los tobillos casi no pueden moverse.
 
 
GALERÍA
• fotografías personales de la figura •
 
 
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